Classement · Five et padel
Le classement HEAT : ton niveau, match après match
Au five comme au padel, chaque match classé fait monter ou descendre ton HEAT. Battre plus fort que toi rapporte gros, perdre contre plus faible coûte cher. C’est simple, et c’est ce qui donne de l’enjeu à chaque match.
Comment le HEAT est calculé
Tout le monde démarre à 0 HEAT. Après chaque match classé, ton HEAT bouge de :
HEAT gagné = 32 × (résultat − résultat attendu) + bonus débutant
- Le résultat vaut 1 pour une victoire, 0,5 pour un nul et 0 pour une défaite.
- Le résultat attendu va de 0 à 1 : il est élevé quand ton camp est plus fort que l’adversaire. Il tient compte à 70 % du niveau de ton équipe et à 30 % du tien.
- Le bonus débutant vaut +20 à ton premier match classé, puis baisse d’un point par match : il disparaît après le vingtième.
Ton HEAT affiché ne descend jamais sous zéro. Le five et le padel ont chacun leur HEAT.
Trois exemples
| Situation | Victoire | Nul | Défaite |
|---|---|---|---|
| Premier match, équipes de même niveau (attendu 0,5, bonus +20) | +36 | +20 | +4 |
| Après 20 matchs, contre une équipe nettement plus forte (attendu 0,25) | +24 | +8 | −8 |
| Après 20 matchs, contre une équipe nettement plus faible (attendu 0,75) | +8 | −8 | −24 |
L’ELO caché, pour des matchs équilibrés
En coulisses, chaque joueur a aussi un ELO, comme aux échecs. Il démarre à 1 000 et bouge de 24 × (résultat − résultat attendu de l’équipe) après chaque match classé. Tu ne le vois pas : il sert à estimer les niveaux, à calculer le résultat attendu et à équilibrer les équipes lors du tirage au sort.
Qu’est-ce qu’un match classé ?
- Un match qui réunit au moins 6 joueurs au five et 4 au padel. En dessous, c’est un match amical, sans points.
- Le score est déclaré par un capitaine et validé par l’autre. Sans réponse, il est validé automatiquement 24 h après la déclaration, et il ne peut être contesté que deux fois.
- Un même groupe de joueurs compte au maximum 2 matchs classés sur 14 jours : impossible de gonfler son HEAT entre potes.
- Les points sont appliqués dès que le score est validé.
Les cartes, de Bronze à Rubis
Ton HEAT débloque des cartes de joueur, façon jeu vidéo. Une carte débloquée reste acquise : tu choisis celle que tu affiches sur ton profil, séparément au five et au padel. Nous sommes en saison 0.
- Bronzedès 0 · découverte
- Argentdès 50 · débutant
- Ordès 110 · intermédiaire
- Platinedès 180 · confirmé
- Émeraudedès 260 · très bon
- Diamantdès 350 · excellent
- Rubisdès 450 · élite
Le classement des équipes
Les équipes ont leur propre classement ELO, calculé comme aux échecs à chaque match d’équipe validé : les points gagnés par l’une sont perdus par l’autre. Le classement se lit par sport et par ville, dans l’onglet Classement de l’appli.
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Questions fréquentes
Le HEAT est-il le même au five et au padel ?
Non, chaque sport a son propre HEAT, son ELO caché et ses cartes. Un très bon joueur de five démarre donc à 0 au padel, comme tout le monde.
Pourquoi mon HEAT ne descend pas sous zéro ?
Pour ne décourager personne : l’affichage s’arrête à 0. Le calcul, lui, garde le vrai solde, donc il faut regagner ces points pour remonter.
Comment monter vite au classement ?
Joue des matchs classés et gagne contre des équipes plus fortes que la tienne : c’est là que le résultat attendu est le plus bas, donc le gain le plus haut. Le bonus débutant accélère tes 20 premiers matchs.
Quelle différence avec le classement officiel de padel ?
Le classement de la Fédération française de tennis compte les tournois officiels. Le HEAT compte tes matchs du quotidien sur MBMG, au five comme au padel, contre les joueurs de ton coin.